柱坐标与直角坐标的转换
贡献者: 零穹
当我们讨论柱坐标和直角坐标的转换时,通常令两个原点和 轴重合,, 为 轴的正方向,, 为 轴的正方向。这时两种坐标之间的变换关系为。
其中 是
四象限反正切函数,也记为 。注意根据
式 1 ,同一个直角坐标可以对应不同的极坐标,例如将 增加 的整数倍,直角坐标不变。但根据
式 2 ,我们可以找到两种坐标间的
一一对应关系。
1. 矢量变换
两组基底之间的变换关系为
其中 是关于角度 的
三维旋转矩阵
若任意矢量 在直角坐标系和球坐标系中分别表示为
则坐标变换关系可以用矩阵乘法表示
2. 推导
空间中一点 的位矢在 平面的分量为 。其可以进而分解成 分量 和 分量 , ,而点 垂直分量即为 ,这就得到了式 1 。有了式 1 中的三条关系,就可以很容易解出式 2 中的三条关系。
现在推导变换关系式 3 。由于 都是关于 的函数,所以在考察一点 时, 的柱坐标是 , 根据式 1 变换到直角坐标为
写成矢量的形式,就是
至于
式 3 的第二条式子,在同一个柱坐标 处, 的柱坐标为 ,根据
式 1 变换到直角坐标再化简就得到直角坐标和对应的矢量形式为
对于 ,容易看出
将基底变换
式 3 和
式 4 分别代入
式 7 和
式 6 得坐标变换
式 9 和
式 8 ,详见 “
三维旋转矩阵”。
3. 两方向的夹角
若已知柱坐标系中两个方向分别为 和 ,如何求它们之间的夹角 呢?我们可以先计算两个单位矢量的直角坐标,然后对它们进行内积即可得到两矢量夹角的余弦值。由式 1 ,两矢量的直角坐标分别为
利用三角恒等式(
式 5 ),得
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