速度、加速度(一维)
贡献者: addis
速度和加速度都是矢量,但如果我们考虑质点的一维运动(沿直线运动),那么我们可以指定一个正方向并沿运动方向建立坐标轴。这样一来,我们就可以把一维情况下的位移、速度、加速度这些矢量用一个标量来表示,可以用标量的正负号区分矢量的方向,正号代表指向正方向,负号代表指向负方向,标量的绝对值就等于矢量的模长。所以以下我们用坐标 来表示一维位移,实数 和 来表示一维速度和加速度。事实上,这些标量可以看作是对应矢量的坐标。
物理学中,速度(velocity)和加速度(acceleration)通常指瞬时值。在一维运动中,瞬时速度(instantaneous velocity)被定义为一段极短时间 内质点的位移 除以这段时间,瞬时加速度(instantaneous acceleration)被定义为一段极短时间 内质点的速度变化 除以这段时间,而这些恰好是导数的定义。用极限和导数来表示,就是
根据
高阶导数的定义,加速度就是位矢的二阶导数,即导数的导数
为什么经典力学中,我们通常之关心位移的一阶和二阶导数而不关心更高阶呢?因为牛顿第二定律中出现了加速度,把它和质点的受力紧紧关联起来,另一方面,和速度成正比的动量是重要的守恒量。
例 1 匀加速运动
若已知某直线运动的位移—时间函数为
试证明这是一个匀加速运动。
对位移求导得到速度为
再次求导(二阶导数)得到加速度为 是常数。可见这是一个匀加速运动。
事实上,任何匀加速直线运动都可以表示为式 4 的形式,详见 “匀加速直线运动”。
例 2 简谐振动
已知简谐振动(详见 “简谐振子”)的位移函数为 ,运用复合函数求导 得速度为 ,加速度为 。
1. 由速度或加速度求位移
既然一维速度 是位置 的导数,那么 是 的原函数。由牛顿—莱布尼兹公式得速度在一段时间的定积分等于初末位置之差,即
所以若已知某时刻质点的位置 ,和速度函数 ,就可以求得任意时刻的位置。
注意为了区分积分变量和积分上限,我们把积分变量改成 。这是一个常见的做法。
例 3 匀速直线运动
若一维运动的质点速度始终为 ,由式 7 得
与式 6 和式 7 同理,一维速度和加速度之间也有类似关系
把
式 10 带入
式 7 再次定积分得(注意积分变量再次重命名)
这里做了两次积分,即
二重积分。
简单的例子见 “匀加速直线运动”。
习题 1
你是否能看出,以 和 建立直角坐标系,式 4 的二重积分的区域是一个三角形?