速度、加速度(一维)

                     

贡献者: addis

预备知识 1 位移,复合函数求导

   速度和加速度都是矢量,但如果我们考虑质点的一维运动(沿直线运动),那么我们可以指定一个正方向并沿运动方向建立坐标轴。这样一来,我们就可以把一维情况下的位移、速度、加速度这些矢量用一个标量来表示,可以用标量的正负号区分矢量的方向,正号代表指向正方向,负号代表指向负方向,标量的绝对值就等于矢量的模长。所以以下我们用坐标 x 来表示一维位移,实数 va 来表示一维速度和加速度。事实上,这些标量可以看作是对应矢量的坐标

   物理学中,速度(velocity)加速度(acceleration)通常指瞬时值。在一维运动中,瞬时速度(instantaneous velocity)被定义为一段极短时间 Δt 内质点的位移 Δx 除以这段时间,瞬时加速度(instantaneous acceleration)被定义为一段极短时间 Δt 内质点的速度变化 Δv 除以这段时间,而这些恰好是导数的定义。用极限导数来表示,就是

(1)v(t)=limΔt0x(t+Δt)x(t)Δt=dx(t)dt ,
(2)a(t)=limΔt0v(t+Δt)v(t)Δt=dv(t)dt .
根据高阶导数的定义,加速度就是位矢的二阶导数,即导数的导数
(3)a(t)=d2x(t)dt2 .

   为什么经典力学中,我们通常之关心位移的一阶和二阶导数而不关心更高阶呢?因为牛顿第二定律中出现了加速度,把它和质点的受力紧紧关联起来,另一方面,和速度成正比的动量是重要的守恒量。

例 1 匀加速运动

   若已知某直线运动的位移—时间函数为

(4)x(t)=x0+v0t+12a0t2 ,
试证明这是一个匀加速运动。

   对位移求导得到速度为

(5)v(t)=v0+a0t ,
再次求导(二阶导数)得到加速度为 a(t)=a0 是常数。可见这是一个匀加速运动。

   事实上,任何匀加速直线运动都可以表示为式 4 的形式,详见 “匀加速直线运动”。

例 2 简谐振动

   已知简谐振动(详见 “简谐振子”)的位移函数为 x(t)=Acos(ωt),运用复合函数求导 得速度为 v(t)=Aωsin(ωt),加速度为 a(t)=Aω2cos(ωt)

1. 由速度或加速度求位移

预备知识 2 牛顿—莱布尼兹公式

   既然一维速度 v(t) 是位置 x(t) 的导数,那么 x(t)v(t)原函数。由牛顿—莱布尼兹公式得速度在一段时间的定积分等于初末位置之差,即

(6)x(t2)x(t1)=t1t2v(t)dt .
所以若已知某时刻质点的位置 x(t0)=x0,和速度函数 v(t),就可以求得任意时刻的位置。
(7)x(t)=x0+t0tv(t)dt .
注意为了区分积分变量和积分上限,我们把积分变量改成 t。这是一个常见的做法。

例 3 匀速直线运动

   若一维运动的质点速度始终为 v0,由式 7

(8)x(t)=x0+t0tv0dt=x0+v0(tt0) .

   与式 6 式 7 同理,一维速度和加速度之间也有类似关系

(9)v(t2)v(t1)=t1t2a(t)dt ,
(10)v(t)=v0+t0ta(t)dt .
式 10 带入式 7 再次定积分得(注意积分变量再次重命名)
(11)x(t)=x0+t0t[v0+t0ta(t)dt]dt=x0+v0(tt0)+t0t[t0ta(t)dt]dt ,
这里做了两次积分,即二重积分

   简单的例子见 “匀加速直线运动”。

习题 1 

   你是否能看出,以 tt 建立直角坐标系,式 4 的二重积分的区域是一个三角形?

                     

© 小时科技 保留一切权利