贡献者: addis; JierPeter; Giacomo
定义 1 映射
给定集合 和 ,我们可以假想从 中每一个元素上拉一根有方向的线连接到 中的一个元素,这些线的连接方式就被称为一个从 到 的映射(mapping),也叫算符(operator)。将这个映射记为 , 叫做 的定义域(domain), 叫做到达域(codomain)1。对于 的子集 , 中被线连接到的元素的集合叫做 (关于 )的像(image),记做 ; 被称为 的值域(range)2(有时也称为 的像(image)),记为 。
我们一般将 “ 是从 到 的映射” 记为
也就是说从 的元素上拉线到 的元素上。有时候,为了表示映射的定义域 或到达域 是另一个集合的 的子集,我们也会将映射记为
注意映射是有方向区分的, 中每个元素都
有且只有一根线拉出去,但是 中的元素可以同时被一根或多根线连接,也可以没有连接(即不在值域中)。换一种简单的说法,“一对一” 和 “多对一” 连线是允许的,但 “一对多” 是不允许的。
例 1
映射的典型例子是一元实函数 ,其中定义域和值域都是实数集 的某个子集。
1. 映射的类型
定义 2
如果映射 中每个 中元素只被 1 根或者 0 根线连接,那么称 是一个单射(injection)。如果 中每个 中元素都被至少 1 根线连接,那么称 是一个满射(surjection)。如果 既是单射又是满射,那么称它为一个双射(bijection),或者叫一一对应(one-to-one correspondence)。
图 1:映射的分类
如果 是一个双射,那么 中每一个元素都唯一地连接到 中某一个元素,并且 中每一个元素也都唯一被 中某一个元素所连接,因此很明显可以将这个过程可以反过来,从 中向 中拉连接线,即我们有逆映射 。另外,如果 和 存在双射,意味着 和 的元素数量应该一致3。
实函数是一种常见的映射,例如 可以看作映射 。但是映射可以从任意集合到任意集合。例如将整数映射到正多边形,将函数的映射到函数或实数(一般把这种映射称为算符)等。
注意当一个集合中有无限个元素时,我们有可能在它的子集和它本身之间建立一一映射,例如函数 可以从实轴的开区间 一一映射到整个实轴 ,又例如我们可以将全体整数 乘以二后一一映射到全体偶数 上。这时我们仍然认为这两个集合的元素一样多,虽然直觉上可能不容易接受。
Cantor-Bernstein 定理显示,如果集合 到集合 上存在一个单射 和一个满射 ,那么总可以利用 和 来构造出一个双射。
2. 多元运算
有时候我们需要将两个集合 中任意各取一个元素,然后映射另一个集合 中的元素,称为二元运算(binary operation)。我们可以使用笛卡尔积(式 2 )将这个映射表示为
一个简单的例子就是两个实数的的加法减法或乘法可以表示为 (或简记为 ),但除法不可以,因为除数的集合不是 而是 去掉 。
未完成:定义笛卡尔积
同理,多元运算可以用多个卡氏积(笛卡尔积)表示为
例如含有 个自变量的函数就是一个 元运算。特殊地, 个相同集合 做卡氏积可以简单表示为 ,例如 个有序复数的集合为 。
3. 映射间的关系
定义 3 相等
当映射(算符) 和 (定义域和到达域都相同),对任意 都有 ,那么我们就说两个映射(算符)相等,记为 ,否则它们就不相等。
定义 4 限制与拓展
对于映射 ,考虑子集 ,,满足 ,我们可以定义一个新的映射 ,满足对任意 ,, 被称为 的限制(restriction),反过来 被称为 的拓展(extension);当 时,我们记 为 ,称为 在 上的限制。
若 是 的子集(),我们就说 是 的,记为 。特殊地,当 是 的真子集(),就记为 。
4. 恒等映射
定义 5 恒等映射
若一个集合到它自身的映射 把任意 映射到 本身,我们就叫它恒等映射(identity map)或者单位算符(unit operator),通常用 (),()或者 ()表示。
注意对不同集合 ,它们的单位算符定义域并不相等,所以它们的单位算符也不相等。
5. 复合映射
定义 6
给定两个映射 和 ,如果 的到达域 是 的定义域 的一个子集(),则可以定义复合映射(composition of maps) ,即先将 中的元素通过 映射到 ,再通过 映射到 的元素,即对任意的 ,。
注意 “先 后 ” 记做 ,顺序与自然语言是相反的。
在没有歧义的情况下也可以将 “” 省略,尤其是将映射称为算符时。
复合映射常见的例子是复合函数,令 上的函数 ,,则复合函数 为 。
根据定义,复合映射满足结合律,令 为映射,则
6. 映射的乘积
定义 7
给定两个映射 和 ,则可以定义两个映射的乘积(product)为 ,其中对于任意 有 。
当两个函数的定义域相等时,我们也可以只考虑到达域的乘积,
定义 8
给定两个映射 和 ,则可以定义另一种乘积(product)为 ,其中对于任意 有 ;实际上考虑 的对角线映射 ,我们有
7. 逆映射
若已知一个映射 ,如何构造一个逆映射?注意我们要求逆映射必须是一个映射。我们可以先试着把所有定义域和到达域互换,然后把所有 “连线” 的方向逆转。但一般情况下,我们不能保证这样得到的关系符合映射的定义:例如若 是多对一映射,那么方向逆转后,就会出现 “一对多” 的情况,而这是不允许的。又例如 中有些元素没被 射到,那么 就不能作为逆映射的定义域,因为定义域要求每个元素都要射出一条线。加上最少的限制以后,可以定义逆映射如下:
定义 9 逆映射
如果 是单射, 是 的任意父集,令 为映射的值域,那么可以把它的逆映射记为 ,把任意 ,映射到 ,并满足 。
也就是说,只有单射存在逆映射。对于非单射,我们可以先通过限制它的定义域找到一个单射,再寻找逆映射。
例 2
如果取正弦函数 的值域为 如果取定义域为 , 那么它不是一个单射,因为每一个 都对应无穷个 ,所以不存在反函数。但如果取定义域为 ,那么它是一个单射,存在反三角函数 。
根据以上定义, 是定义在 上的恒等函数,而 是定义在 上的恒等函数,所以有 。
推论 1
若映射 存在逆映射 ,那么复合映射 是恒等映射。
根据定义可证。
给定集合 ,定义 为 “从 到 的所有可能的映射所构成的集合”。如果 是一个二元集合,即它只有两个元素,不妨记为 ,那么 可以用来表示 的幂集(定义 1 ),即由 的所有子集所构成的集合。这是因为对于任意的 ,我们可以把这个 对应到 的子集 ,其中 的元素全都被 映射到 1 上, 的元素全都被 映射到 0 上。当然,0 和 1 的地位反过来也可以, 也可以被替换成任何一个二元集合。由于这个特点,我们简单地把 的幂集记为4 .
利用映射 ,可以导出一个映射 ,称为映射 的逆像映射。对于 的任意子集 ,有
此时, 称为 在 下的
逆像(inverse image)或
原像(preimage)。
特别地,和 的值域中不相交的 被 映射到空集上,而空集也是 的一个子集。如果 是一个双射,那么对于任意 ,单元素子集 都被 映射在 的某个单元素子集上,那么我们也可以认为此时 实际上是单个元素映射在单个元素上,也就是从 到 的映射。
如果 是双射,那么 总是把单点集映射到单点集上,而且 任何点都有被映射到,因此这时我们可以定义 ,使得 都有 ,,。特别地,此时我们将 称为 的逆映射(inverse map)5,双射的逆映射是唯一确定的。
未完成:证明逆映射是唯一的
从另一个方面来说, 和 都是单位算符(恒等映射)。注意两者的定义域分别为 和 ,当 时不能写成 。如果把 , 到自身的恒等映射分别记为 和 ,那么 ,。
对于一般的映射,我们不一定能定义逆映射,实际上
定理 1 双射的等价定义
映射 ,是一个双射等价于存在逆映射。
未完成:证明
对于单射/满射,虽然不能定义逆映射,但我们可以定义更弱一点的 “逆” 映射。
定义 10 左逆/右逆映射
映射 ,另一个映射 被称为 的
定理 2 单射/满射的等价定义
映射 ,
- 是一个单射等价于存在左逆映射;
- 是一个满射等价于存在右逆映射。
未完成:证明
左/右逆映射可以理解成 “相对的”,考虑 ,我们发现 是 的左逆映射,而同时 又是 的右逆映射,因此我们有推论:
推论 2
单射的左逆映射是满射,满射的左逆映射是单射。
例 3 左逆是不唯一的
考虑单射,
我们有 ,两个左逆映射,它们都把 ,,但是
未完成:画图
1. ^ 也叫陪域、上域、目标集(target set)
2. ^ 值域在一些文献中指的是到达域。
3. ^ 小时百科中统一使用这种定义。一些其他教材中也把我们的 “单射” 称为 “一一映射”,把 “满射” 称为 “到上”,把 “双射” 称为 “一一到上”,需要特别小心。
4. ^ 当 , 都是有限集的时候,。特别地,。
5. ^ 注意 “逆像映射” 和 “逆映射” 的区别。逆像映射是子集到子集的映射,而逆映射是点到点的映射。任何映射都有逆像映射,但是只有双射才有逆映射。
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