几何矢量的运算

                     

贡献者: addis

预备知识 几何矢量

   把所有几何矢量收集到一起,构成一个集合,本身没什么可以研究的。在集合中我们说过,没有任何附加结构的集合中,元素叫什么都不重要,只有元素数量重要。

   幸运的是,矢量集合有讨论的意义,因为我们可以引入了矢量的运算,这样,矢量集合就有了可以研究的运算结构。

1. 矢量的加法

   两个矢量相加,结果是另一个矢量,具体定义如下:

图
图 1:矢量的加法。左:平行四边形法则;中:三角形法则;右:多个矢量相加

   如图 1 ,两个矢量相加,既可以使用平行四边形法则,也可以用三角形法则。平行四边形法则是指先将两个矢量移动到共同的起点,然后以它们为边做一个平行四边形,再由对角线得到相加后的矢量。三角形法则是指将第二个矢量的起点移动到第一个矢量的终点,然后作出从第一个矢量起点指向第二个矢量终点的矢量。容易证明,二者的结果是一样的。

   特殊地,如果 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $ 和 $ \boldsymbol{\mathbf{B}} $ 方向相同或相反(即共线),那么我们姑且把挤成一条线的平行四边形(三角形)仍然叫做平行四边形(三角形),同样可以定义加法。我们可以写出矢量加法的三角不等式

\begin{equation} \big| \left\lvert \boldsymbol{\mathbf{A}} \right\rvert - \left\lvert \boldsymbol{\mathbf{B}} \right\rvert \big| \leqslant \left\lvert \boldsymbol{\mathbf{A}} + \boldsymbol{\mathbf{B}} \right\rvert \leqslant \left\lvert \boldsymbol{\mathbf{A}} \right\rvert + \left\lvert \boldsymbol{\mathbf{B}} \right\rvert ~. \end{equation}
即两边之和大于第三边,两边之差小于第三边。显然,当且仅当方向相同时 $ \boldsymbol{\mathbf{C}} $ 的模长等于 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $ 和 $ \boldsymbol{\mathbf{C}} $ 的模长之和;当且仅当方向相反时,$ \boldsymbol{\mathbf{C}} $ 的模长等于 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $ 和 $ \boldsymbol{\mathbf{C}} $ 的模长之差。

   若有多个矢量连续相加,我们既可以依次使用平行四边形法则,也可以分别把它们依次首尾相接,结果就是由起点指向终点的矢量。二者结果也是一样的,证明留作习题。

   根据平行四边形的性质容易证明矢量的加法满足交换律(commutative property)

\begin{equation} \boldsymbol{\mathbf{A}} + \boldsymbol{\mathbf{B}} = \boldsymbol{\mathbf{B}} + \boldsymbol{\mathbf{A}} ~ \end{equation}
以及结合律(associative property)
\begin{equation} ( \boldsymbol{\mathbf{A}} + \boldsymbol{\mathbf{B}} ) + \boldsymbol{\mathbf{C}} = \boldsymbol{\mathbf{A}} + ( \boldsymbol{\mathbf{B}} + \boldsymbol{\mathbf{C}} )~. \end{equation}

2. 矢量的数乘、共线、逆矢量、归一化

   第二个矢量运算,是一个矢量和一个数字的乘积,得到一个矢量,称为数乘,我们用例子定义如下。

图
图 2:矢量的数乘

   如图 2 ,一个矢量与一个正实数相乘,则方向不变,把长度乘以这个实数。若这个数是负数,则把矢量取反方向再把长度乘以这个实数数的绝对值即可。若 $\lambda, \mu$ 表示实数,容易证明分配律和结合律

\begin{equation} \lambda( \boldsymbol{\mathbf{A}} + \boldsymbol{\mathbf{B}} ) = \lambda \boldsymbol{\mathbf{A}} + \lambda \boldsymbol{\mathbf{B}} ~, \end{equation}
\begin{equation} (\lambda+\mu) \boldsymbol{\mathbf{A}} = \lambda \boldsymbol{\mathbf{A}} + \mu \boldsymbol{\mathbf{A}} ~, \end{equation}
\begin{equation} \lambda(\mu \boldsymbol{\mathbf{A}} ) = (\lambda\mu) \boldsymbol{\mathbf{A}} ~. \end{equation}

   如果两个矢量的关系可以用 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} = \lambda \boldsymbol{\mathbf{B}} $ 表示,那么它们就是共线的。共线的充分必要条件是,两矢量方向相同或相反。

   矢量除以标量的定义为乘以标量的倒数,即

\begin{equation} \frac{ \boldsymbol{\mathbf{A}} }{\lambda} = \frac{1}{\lambda} \boldsymbol{\mathbf{A}} \qquad (\lambda \ne 0)~. \end{equation}
几何意义上,就是保持矢量方向不变,把模长除以标量。

   特殊地,如果把一个矢量乘以 $-1$,那么它的长度不变,而方向相反。我们把这个新矢量叫做原矢量的逆矢量(inverse vector)。矢量 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $ 的逆记为 $- \boldsymbol{\mathbf{A}} $。

   把一个非零矢量归一化(normalize)是指,把该矢量除以自己的模长(即乘以模长的倒数)得到一个模长等于 1 的,同方向的单位矢量。

3. 矢量的减法

图
图 3:矢量减法

   由了加法和数乘,我们并不需要另外定义所谓的矢量减法,只需要把 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} - \boldsymbol{\mathbf{B}} $ 看成 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $ 加上 $ \boldsymbol{\mathbf{B}} $ 的逆即可,即

\begin{equation} \boldsymbol{\mathbf{A}} - \boldsymbol{\mathbf{B}} \equiv \boldsymbol{\mathbf{A}} + (- \boldsymbol{\mathbf{B}} )~. \end{equation}
几何上来说,容易证明(留做习题)要计算 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} - \boldsymbol{\mathbf{B}} $,就先把它们的起点移动到一起,然后画出从 $ \boldsymbol{\mathbf{B}} $ 的终点指向 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $ 的终点的矢量即可。

4. 矢量等式中的移项

   矢量的加减法和我们熟知的标量加减法有许多相似之处,我们可以像标量等式中的移项一样对几何矢量等式进行移项。例如我们有表达式

\begin{equation} \boldsymbol{\mathbf{A}} + \boldsymbol{\mathbf{B}} = \boldsymbol{\mathbf{C}} + \boldsymbol{\mathbf{D}} ~. \end{equation}
显然在等式两边同时加上或减去相同的矢量仍然可以使等式成立,于是两边同时减 $ \boldsymbol{\mathbf{C}} $ 再同时减 $ \boldsymbol{\mathbf{D}} $ 得
\begin{equation} \boldsymbol{\mathbf{A}} + \boldsymbol{\mathbf{B}} - \boldsymbol{\mathbf{C}} - \boldsymbol{\mathbf{D}} = \boldsymbol{\mathbf{0}} ~. \end{equation}
这看起来就像我们把等号右边得项移动到了等号左边,并添加了负号。

   一个小技巧是,在画矢量减法 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} - \boldsymbol{\mathbf{B}} = \boldsymbol{\mathbf{C}} $ 时,如果你忘记了 $ \boldsymbol{\mathbf{C}} $ 是从 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $ 指向 $ \boldsymbol{\mathbf{B}} $ 还是 $ \boldsymbol{\mathbf{B}} $ 指向 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} $,那么可以检查一下画出来的三个矢量是否满足 $ \boldsymbol{\mathbf{A}} = \boldsymbol{\mathbf{B}} + \boldsymbol{\mathbf{C}} $。

5. 矢量的线性组合

   把有限个矢量 $ \boldsymbol{\mathbf{v}} _i$ 分别与若干实数 $c_i$ 相乘再相加就得到了这些矢量的一个线性组合

\begin{equation} \sum_i^N c_i \boldsymbol{\mathbf{v}} _i = c_1 \boldsymbol{\mathbf{v}} _1 + c_2 \boldsymbol{\mathbf{v}} _2 +\dots +c_N \boldsymbol{\mathbf{v}} _N~. \end{equation}
注意若无特别说明,线性组合仅指有限个矢量的数乘和加法。

   根据矢量加法和数乘的定义,容易得知任何有限个矢量的任何线性组合仍然是一个矢量。

习题 1 

   试说明任意给定两个不共线的矢量的所有线性组合都会落在同一个平面上。

6. 矢量的点乘和叉乘

   详见 “几何矢量的内积” 和 “矢量叉乘”。


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