延迟选择量子擦除实验

                     

贡献者: 1917KMN; 蒋岱兵

预备知识 狄拉克符号,量子测量

1. 实验装置与实验现象

图
图 1:实验装置图(图片来自维基百科)

   如图 1 所示,左上角的光源发射光子,光子随后经过双缝。把红色路径标识的缝记为左缝,另一条则称为右缝。光子经过双缝后会进入 BBO 晶体。BBO 将会吸收每一个入射的光子并发射出两个纠缠的光子。这两个光子经过棱镜后会分别射向不同的方向。我们把射向屏幕 D0 的光子称为 A 光子,另一个称为 B 光子。D0D1D2D3D4 都是感光屏。BSaBSbBSc 是半透半反射镜,入射的光子有一半概率反射、一半概率透射。MaMb 是全反射镜。在经过 BSc 后,从两条缝中射出的光子所产生的 B 光子的路径完全重合。从双缝到 D1D2D3D4 光程远大于到 D0 的光程,因此可以在观察到 D0 上的现象后再对虚线框中的 B 光子观测系统进行调整。

   在进行实验时,按如下的步骤操作:

   (i)令光源每次只发射一个光子。

   (ii)观察 D0 屏幕上的光子落点,并记下另外四个屏幕中感光的屏幕编号。若 Di(i=1,2,3,4) 屏幕感光,则将对应的光子落点记为 i 类点。重复进行多次。

   (iii)只开放左狭缝,观察 D0 屏幕上的光子落点,这类落点记为 L 类落点。重复进行多次。然后,在只开放右狭缝的情况下进行同样的工作,对应的落点记为 R 类落点。

   实验完成后,将光子的落点画在图上,构成光强分布图。将 i(i=1,2,3,4,L,R) 类点的分布称为 i 类分布,所有光子落点的分布称为总分布。实验现象如下:

   (i)总分布图中不存在干涉条纹。

   (ii)1 类分布与 2 类分布中存在干涉条纹。

   (iii)3 类分布与 4 类分布中不存在干涉条纹。

   (iv)3 类分布等于 R 类分布,4 类分布等于 L 类分布。

   (v)总分布等于 |α|2 倍的 L 类分布与 |β|2 倍的 R 类分布之和。

2. 假设与约定

   为方便下面的讨论,这里做一些必要的简化,并对符号作出约定。

   光子经过双缝后,其态矢量是确定的。显然,这个态矢可以写为如下的形式:

(1)|Ψ(t=0)=α|χL(t=0)+β|χR(t=0) .
其中 |χL(t=0) 表示这样的一个态:t=0 时刻,光子刚通过狭缝,此时对光子的位置进行测量,可以完全肯定它来自于左边的狭缝。若 t=0 时刻,从两边狭缝透射出的波函数没有任何重叠(即 χL(t=0)χR(t=0) 处处为零),这样的效果就可以达成。|χR(t=0) 的定义同理。所以,在光子刚经过狭缝时,对光子的位置进行测量,就可以完全肯定光子经过了哪条狭缝,且经过左边狭缝的概率为 |α|2,经过右边狭缝的概率为 |β|2。这两个概率的和为 1(这就保证了态矢量 |Ψ 的归一化),而它们的具体值取决于光源的位置和两条狭缝的宽度等参数,这里不讨论。通过以上的定义,还可以看出 |ψL(t=0) 正交于 |ψR(t=0)|ϕL(t=0) 正交于 |ϕR(t=0),这是因为从两边狭缝透射出的波函数没有任何重叠。

   接下来研究 BBO 晶体对态矢量的作用。简单起见,假设光子经过双缝后立刻受到 BBO 的作用。当一个光子射入 BBO 晶体时,将产生一对除自旋外各种属性和状态都相同的光子,且这对光子的属性和状态与入射的光子也相同。设 EAA 光子的轨道态空间(即不考虑自旋的态空间),EBB 光子的轨道态空间,EI 为入射光子的轨道态空间。经过 BBO 晶体后整个体系的轨道态空间即为 EAEB 的张量积。为了保证属性相同,EAEBEI 互相自然同构。若入射光子的态矢量为 |χ,出射的 A 光子的态矢量为 |ψ、出射的 B 光子的态矢量为 |ϕ,则 |χ|ψ|ϕ 应当在同构映射的意义下彼此相等(或相差一个无意义的相位因子)。从而,经过 BBO 晶体后,整个体系的态矢量应当为

(2)|Ψ(t=0)=α|ψL(t=0)|ϕL(t=0)+β|ψR(t=0)|ϕR(t=0) .
其中 |ψL(t=0) 是与 |χL(t=0) 在同构映射的意义下相等的矢量,|ψR(t=0)|ϕL(t=0)|ϕR(t=0) 的定义同理。这里没有考虑自旋态空间,实际上这对后面的解释没有实质性影响。请读者想一想为什么?

   现在考虑体系的演化。在射出 BBO 晶体后,A 光子和 B 光子将各自独立地演化,因此体系的哈密顿算符是这两者各自的哈密顿算符(的延伸算符)之和,即 H=HA+HB。假定 |ψL(t) 是满足下列薛定谔方程的解:

(3)iddt|ψL=HA|ψL .
该解的初态即为 |ψL(t=0)。同理,对 |ψR(t)|ϕL(t)|ϕR(t) 也作同样的假定。于是,任意时刻整个体系的态可以写作
(4)|Ψ(t)=α|ψL(t)|ϕL(t)+β|ψR(t)|ϕR(t) .
这是因为这样定义的 |Ψ(t) 满足整个体系的薛定谔方程:
iddt|Ψ(t)=α((iddt|ψL(t))|ϕL(t)+|ψL(t)(iddt|ϕL(t)))+β((iddt|ψR(t))|ϕR(t)+|ψR(t)(iddt|ϕR(t)))=α(HA|ψL(t)|ϕL(t)+|ψL(t)HB|ϕL(t))+β(HA|ψR(t)|ϕR(t)+|ψR(t)HB|ϕR(t))(5)=H|Ψ(t) .
哈密顿量各自独立,态矢量当然是互相独立地演化。这样体系的演化就得到了求解。为简化讨论,再对体系的演化提出以下假设:

   (i)所有的态都是已归一化的。

   (ii)B 光子的波函数在 BSc 之前的路径上是不重叠的,即 ϕL(rB,t)ϕR(rB,t) 在路径上恒为零。

   (iii)A 光子与 B 光子的波函数分布范围足够小,使得在屏幕后面探测不到光子,也即不会出现光子从屏幕外面经过的情况。

   屏幕对光子的作用相当于进行了一次位置的测量,这会导致态矢量发生跃变。假设在 tA 时刻屏幕 D0 感光,在 tB 时刻 D1D2D3D4 中的任意一个感光。一般 tB>tA,也就是说屏幕 D0 先感光,另外四个屏幕再感光。下面假设 tA=tB,这样会给计算带来方便,也不会给解释问题带来实质性影响。如果不这样假设,将会涉及到态矢量的跃变等问题,较难处理,作者以后可能会补上这一内容。

3. 对实验结果的解释

   现在只看 D0 上的落点分布而不关注另外四个感光屏上出现的现象,则 A 的位置分布就是概率关于 rA 的边缘分布。联合概率分布为

ρ(rA,rB)=|αψL(rA,tA)ϕL(rB,tA)+βψR(rA,tA)ϕR(rB,tA)|2=|α|2|ψL(rA,tA)|2|ϕL(rB,tA)|2+|β|2|ψR(rA,tA)|2|ϕR(rB,tA)|2(6)+2Re(αβψL(rA,tA)ψR(rA,tA)ϕL(rB,tA)ϕR(rB,tA)) .
rB 积分得到关于 rA 的边缘概率分布。考虑到 |ϕL|ϕR 都是归一化的态,可得
ρA(rA)=ρ(rA,rB)d3rB=|α|2|ψL(rA,tA)|2+|β|2|ψR(rA,tA)|2(7)+2Re(αβψL(rA,tA)ψR(rA,tA)ϕR(tA)|ϕL(tA)) .
注意到薛定谔方程是保内积的,即
iddtξ|η=i(ddtξ|)|η+iξ|(ddt|η)=ξ|H|η+ξ|H|η(8)=0 .
|ϕL|ϕR 两个态初始时就是正交的,于是得 A 光子的总分布
(9)ρA(rA)=|α|2|ψL(rA,tA)|2+|β|2|ψR(rA,tA)|2 .
注意,|ψL(rA,tA)|2L 类分布,|ψR(rA,tA)|2R 类分布。于是实验现象(i)和(v)得到解释。

   如果 D3D4 感光,D0 上的光强分布函数就是 D3D4 感光时 A 光子关于 rA 的条件概率分布。以 D3 感光为例,记 D3 屏幕的空间区域为 Σ(D3)。根据上面的假设,显然有 ϕR(rBΣ(D3),tB)0ϕL(rBΣ(D3),tB)=0。与式 24 (本应为式 9,但编译器自动生成为式 24)同理,光子 B 的边缘分布为 ρB(rB)=|α|2|ϕL(rB,tB)|2+|β|2|ϕR(rB,tB)|2。于是在 D3 感光的条件下,A 光子的概率分布为:

ρA|B(rA|rBΣ(D3))=Σ(D3)ρ(rA,rB)d3rBΣ(D3)ρB(rB)d3rB=|β|2|ψR(rA,tA)|2Σ(D3)|ϕR(rB,tA)|2d3rB|β|2Σ(D3)|ϕR(rB,tA)|2d3rB(10)=|ψR(rA,tA)|2 .
D4 感光的情况也是同理的。于是实验现象(iii)和(iv)得到解释。

   如果 D1D2 感光,D0 上的光强分布函数就是 D1D2 感光时 A 光子关于 rA 的条件概率分布。以 D1 感光为例,记 D1 屏幕的空间区域为 Σ(D1)。根据上面的假设,显然有 ϕL(rBΣ(D1),tB)0ϕR(rBΣ(D1),tB)0。令

(11){I1=Σ(D1)|ϕL(rB,tB)|2d3rB ;I2=Σ(D1)|ϕR(rB,tB)|2d3rB ;I3=Σ(D1)ϕL(rB,tB)ϕR(rB,tB)d3rB .
于是在 D1 感光的条件下,A 光子的概率分布为:
ρA|B(rA|rBΣ(D1))=Σ(D1)ρ(rA,rB)d3rBΣ(D1)ρB(rB)d3rB=|α|2I1|ψL(rA,tA)|2+|β|2I2|ψR(rA,tA)|α|2I1+|β|2I2(12)+2Re(αβI3ψL(rA,tA)ψR(rA,tA))|α|2I1+|β|2I2 .
虽然 ψR|ψL=0,也即 ψLψR 在全空间的积分为零,但是一般而言 I30,因此干涉项存在。于是实验现象(ii)得到解释。

4. 相关讨论

   由式 11 (本应为式 6,但编译器自动生成为式 11)可知,干涉项始终存在,但是某些观测方式会将干涉项消去。其实,干涉发生在两个光子之间,上述实验中的纠缠状态导致一个光子无法与自己发生干涉,因为它的路径信息被另一个光子泄露出去了。或许可以用一种粗糙的方式来理解这个问题。微观粒子未被观测时具有波粒二象性;一旦被观测,它就必须显示出明显的粒子性或波动性,而不能两者兼有。当观测到路径信息以后,它就具有了粒子性,因而不可能出现干涉条纹之类的波动性产物。若光子的路径信息被纠缠光子泄露,则实验人员时刻都可以通过观测纠缠光子来获知光子的路径信息。即使当前时刻还没有进行观测,但光子具有被观测的 “风险”。试想,如果光子先表现出了波动性,而后实验人员又获知了光子的路径信息,那么光子就同时具有粒子性和波动性了,这就违背了自然规律。自然界为了避免这种情况的发生,就不得不要求光子不能表现波动性。若 D1D2 感光,自然界就可以肯定没有人能获知光子的路径信息,所以光子被允许表现出波动性,从而 1 类分布与 2 类分布中存在干涉项。

   人们曾经提出这样的想法来刁难自然界:连续发射许多光子,先观测 D0 上是否具有干涉条纹,如果有就立即(“立即” 的含义是,在 B 光子到达虚线方框之前进行操作)将 BSaBSb 换成全反射镜,如果没有干涉条纹就立即将 BSaBSb 去掉。这样一来,当有干涉条纹时,B 光子将会被 D3D4 探测到,进而可以获知光子经过了哪条狭缝,这导致获知光子路径和出现干涉条纹这两件矛盾的事同时发生;如果没有干涉条纹,B 光子将会被 D1D2 探测到,于是无从知道光子的路径,这导致光子的波动性平白无故地消失。这将是相当诡异的。为了弥补这个自然界的漏洞,人们又想出了一个解释。光子可以预判人类未来是否将会对其的路径信息进行观测,并由此决定自己的行为。读者可以自行上网搜索此实验的相关科普文章,会发现 “量子力学违反因果律” 等说法,正是出自于此。如果人类将要观测,那么光子就让干涉条纹消失;否则,就发生干涉。这种解释显然行不通,但似乎又没有别的更好的解释。事实上,以上这些想法就是人们对量子纠缠认识尚不深刻时提出的,这也是本实验名称的来源。

   后来,人们发现,根本不会出现以上那些诡异的现象,因为如果只看 D0,将不可能看到任何干涉条纹。由式 24 (本应为式 9,但编译器自动生成为式 24)可以发现,不论后面对纠缠光子进行什么操作,A 光子的概率分布中都没有干涉项。如果后面选择对光子的路径信息进行擦除,也就是将 BSaBSb 去掉,就可以在 1 类分布图与 2 类分布图中分别看到干涉条纹。但是,这种方法仅能对 1 类路径和 2 类路径分别进行擦除,所以总分布仍然没有干涉条纹。至此,所有的矛盾都能顺利得到解释了。


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