绘景变换与时间演化

                     

贡献者: 叶月2_

  • 本文缺少预备知识,初学者可能会遇到困难。

1. 绘景选择

   为了简便地解决问题,我们可以根据力学量算符 $F$ 和态矢 $ \left\lvert s \right\rangle $ 的含时关系,选择不同的绘景:

\begin{equation} \begin{aligned} \text{薛定谔绘景}\frac{\partial \left\lvert s \right\rangle }{\partial t}\neq 0~, \quad \frac{\partial F}{\partial t}&= 0~.\\ \text{海森堡绘景}\frac{\partial \left\lvert s \right\rangle }{\partial t}= 0~, \quad \frac{\partial F}{\partial t}&\neq 0~.\\ \text{相互作用绘景}\frac{\partial \left\lvert s \right\rangle }{\partial t}\neq 0~, \quad \frac{\partial F}{\partial t}&\neq 0~. \end{aligned} \end{equation}
我们需要注意到两点基本事实,第一:绘景只是系统演化的不同图景,因而态矢及力学量的初始值必定是相同的。第二:如同表象变换,观测值也不随绘景的选择而改变。第三:由于时间演化算符并非力学量算符,所以在不同绘景里的变换关系需要额外推导。

2. 绘景变换

   设薛定谔绘景里的时间演化算符为 $U_s$,那么某时刻的力学量期待值为 $ \left\langle s \right\rvert U^\dagger_sF U_s \left\lvert s \right\rangle $。由于在海森堡绘景里,态矢不变,则 $ \left\lvert s,t \right\rangle _H= \left\lvert s \right\rangle =U^\dagger_s \left\lvert s,t \right\rangle _s$,因此,任意时刻的海森堡力学量算符为 $F_H=U^\dagger_sF U_s$。

   相互作用绘景,顾名思义,哈密顿量 $H^I$ 包含自由哈密顿量 $H^I_0$ 和相互作用哈密顿量 $H^I_\mathrm{i}$,含时微扰可以在该绘景下处理。(不含时的也可以,哈密顿量的含时性并非一个硬性条件,从海森堡绘景和薛定谔绘景的关系也可以看出。)

   相互作用绘景与薛定谔绘景的关系,其实就是自由理论下海森堡绘景与薛定谔绘景的关系。即(以零时刻为时间起点)

\begin{equation} \left\lvert s,t \right\rangle _I=\mathrm{e} ^{\mathrm{i}H_0t} \left\lvert s,t \right\rangle _s~,\qquad F_I=\mathrm{e}^{\mathrm{i}H_0t}F_s \mathrm{e}^{\mathrm{i}H_0t}~ \end{equation}
从该绘景变换我们也可以发现,两个绘景的自由哈密顿量一致,但总哈密顿量却是不同的。

   通过绘景变换,我们还可以得到海森堡绘景和相互作用绘景的力学量算符关系:

\begin{equation} F^{\mathrm{I}}(t)=U_I\left(t, t_{0}\right) F^{\mathrm{H}}(t) U_I^{\dagger}\left(t, t_{0}\right)~. \end{equation}

3. 时间演化

   时间演化虽称之为算符,却不是我们一般处理的厄米算符,因此其含时关系与厄米算符不同。根据态矢的演化,我们也能得到时间演化算符的动力学关系:

\begin{equation} \mathrm{i}\partial_tU_s=H^s U_s~, \qquad \mathrm{i}\partial_tU_I=H^I_\mathrm{i} U_I~. \end{equation}
在薛定谔绘景里,总哈密顿量驱动了时间演化算符,而在相互作用绘景里,则是相互作用哈密顿量驱动了该算符。

   由于在薛定谔绘景里,哈密顿量不含时(我们往往如此设定),那么我们可以轻松得到时间演化算符的形式解 $\mathrm{e}^{-\mathrm{i}H}$。但在相互作用绘景里,哈密顿量显含时间,在更一般的情况下,不同时间的哈密顿量是不对易的,因此指数上的因子不能简单地写成单一的哈密顿量积分形式。对戴森级数的简化可以给出一个简洁的形式解。

   在场论里,相互作用绘景与海森堡绘景会联系到一起。因此我们需要得到两个绘景下时间演化算符的关系。

\begin{equation} \left\lvert s,t \right\rangle _I=\mathrm{e} ^{\mathrm{i}H_0t} \left\lvert s,t \right\rangle _s=\mathrm{e} ^{\mathrm{i}H_0t}U_s \left\lvert s \right\rangle =U_I(t) \left\lvert s \right\rangle ~. \end{equation}
不失一般性,把时间演化算符定义为:
\begin{equation} U_I(t,t_0)\equiv\mathrm{e} ^{\mathrm{i}H_0(t-t_0)}U_s(t,t_0)~. \end{equation}


致读者: 小时百科一直以来坚持所有内容免费,这导致我们处于严重的亏损状态。 长此以往很可能会最终导致我们不得不选择大量广告以及内容付费等。 因此,我们请求广大读者热心打赏 ,使网站得以健康发展。 如果看到这条信息的每位读者能慷慨打赏 10 元,我们一个星期内就能脱离亏损, 并保证在接下来的一整年里向所有读者继续免费提供优质内容。 但遗憾的是只有不到 1% 的读者愿意捐款, 他们的付出帮助了 99% 的读者免费获取知识, 我们在此表示感谢。

                     

友情链接: 超理论坛 | ©小时科技 保留一切权利