三维空间中的曲面

                     

贡献者: JierPeter

预备知识 切空间(欧几里得空间)

1. 光滑曲面

   在欧几里得 Rn 中定义一个连续函数,对于任意实数 aR,满足方程 f=a 的全体点的集合 {(x,y,z)|f(x,y,z)=a} 就构成一个曲面(surface)

   当 f 是光滑函数时,以上曲面又被称为光滑曲面(smooth surface)

   通常,由于 f 加减一个常数以后不会改变其连续性和光滑性,因此我们常使用 f=0 来作为定义曲面的方式。对于上述 f=a 的曲面,只需要令 g=fa,就可以用 g=0 来表示 f=a 的曲面了。

2. 三维空间中的正则曲面

   古典微分几何中主要研究的对象是三维空间中的正则曲面。直观来说,正则曲面就是没有折痕、没有尖角、不会和自身相交的曲面,这样我们可以肆无忌惮地在上面应用微积分的工具来进行研究。为了引出正则曲面的严格定义,我们需要先引出以下概念:

定义 1 微分

   给定光滑映射 f:RmRn,并给定 pRm,那么 fp 处的一个微分(differential)被定义为切空间 TpRmTpRn 的映射,且是 f 的 Jacobi 矩阵。函数 f 在点 p 处的的微分记为 dfp

   注意,下标 p 是作为整个 df 符号的下标,而不仅仅是 f 符号的下标。

   换一种说法,映射 f 把道路映射为道路,而我们在切空间(欧几里得空间)文章里强调过,道路就是切向量,因此这个道路到道路的映射就被称为 f 的微分。从这个角度来理解,还可以很容易地引入曲面之间乃至流形之间的微分,就不赘述了。

定义 2 局部坐标系

   对于集合 VR3,如果存在一个映射 x:UV,其中 U二维平面R2单连通开集,满足以下三个条件:

  • x 看成三个标量函数(即三个分量)时,这三个分量函数都是 R2 上偏导连续的。
  • xUV 的同胚。
  • 对于任意 pU,微分 dxp 是一个双射。

   则称 x 是一个局部坐标系(reparametrization)

   由于定义中要求 x 的三个分量都是偏导连续的,UV 同胚,故 V 必然是一个连续可微的曲面。

   有了局部坐标系就可以定义正则曲面了:

定义 3 正则曲面

   给定集合 SR3。如果对于任意 pS,都存在一个 R3 的开集 Vp,和 R2 的开集 U,能构造出一个局部坐标系x:UVS,那么称 S 是一个正则曲面(regular surface)

   定义中为什么要用一个三维空间中的邻域 VS 相交来构造局部坐标系,而不是直接用 S 上的集合呢?这一方面是因为 S 上限制拓扑的定义就是这样来的,另一方面是因为这样可以排除掉曲面和自身相交等情况。

3. 正则点和临界点

定义 4 

   任取连续函数 f:RmRn,如果 dfp不是满射,那么称 pRm 上的临界点(critical point),而 f(p) 就是临界值(critical value)。有时也称临界点为驻点稳定点等。非临界点的点被称为正则点(regular point),其映射值也为正则值(regular value)

   4 与正则点相关的一个重要定理是如下。

定理 1 

   对于连续函数 f:R3R,如果 p 是正则点,那么集合 f1(f(p)) 为一个正则曲面。


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