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(本文根据 CC-BY-SA 协议转载自原搜狗科学百科对英文维基百科的翻译)
在人工智能中,进化算法(EA)是进化计算的子集,[1]是一种基于一般群体的元启发式优化算法。进化算法使用受生物进化启发的机制,例如生殖,突变,复合和选择。优化问题的候选解在种群中发挥个体的作用,适应度函数决定了解的质量。种群的演化会在重复应用上述算子之后发生。
进化算法通常对所有类型的问题都有很好的近似解,因为它们在理想情况下不对底层的适应度做任何假设。应用于生物进化建模的进化算法的技术通常限于探索基于细胞过程的微观进化过程和规划模型。在进化算法的大多数实际应用中,计算复杂性是一个禁止因素。事实上,这种计算复杂性是由于适应度函数评估。适应度近似是克服这一困难的解决方案之一。然而,看似简单的进化算法通常可以解决复杂的问题;因此,算法复杂性和问题复杂性之间可能没有直接联系。
第一步:随机生成个体的初始种群。(第一代)
第二步:评估该群体中每个个体的适应度(时间限制、达到的足够适应度等)。
步骤三:重复以下再生步骤,直到终止:
类似的技术在遗传表示和其他实现细节以及特定应用问题的性质上存在差异。
可能的限制许多进化算法中缺乏明确的基因型-表型区别。在自然界中,受精卵细胞经历一个被称为胚胎发生的复杂过程,成为成熟的表型。这种间接的编码被认为使遗传搜索更健壮(即降低致命突变的概率),并且还可以提高生物体的进化性。[3][4]这种间接(也称为生成或发展)编码也使得进化能够利用环境中的规律性。[5]最近在人工胚胎发生或人工发展系统的工作,试图解决这些问题。基因表达式编程成功地探索了基因型-表型系统,其中基因型由固定长度的线性多基因染色体组成,表型由多个不同大小和形状的表达树或计算机程序组成。[6]
群体算法包括:
计算机模拟 Tierra 和 Avida 试图建立宏观进化动力学模型。
[13] [14] [15]
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