贡献者: addis
Blender 是一个开源软件,常用于制作计算机 3D 模型和视频。
鼠标右键 选择物体 | 鼠标中键 旋转视角
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Shift + 鼠标中键拖动 平移镜头 | 鼠标滚轮 放大缩小
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Ctrl + 鼠标中键拖动 平滑放大缩小 | G 移动物体
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R : 转动物体(再按 x , y , 或者 z 可以指定以上操作的方向) | Tab : 切换 object mode 和 edit mode
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Z 键:切换 object mode 和 wire mode | Shift + D 复制 (duplicate)
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Shift + A 添加 (add) | Shift + G 选择相似的点面或线
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Shift + R 重复刚才的动作 | Ctrl + R 插入截线
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Ctrl + J 合并两个 object | edit mode 中 1,2,3 分别选择点,线,面
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如果在 Matlab 上有一张三维网格,坐标存入三个二维矩阵 X, Y, Z
,那么可以用一些脚本(例如这个)将其转换为 stl 文件再导入到 Blender。例如用 Matlab 生成一个抛物面,然后导出到 parabola.stl
文件
x = linspace(-1, 1, 50);
y = x;
[X, Y] = ndgrid(x, y);
Z = X.^2 + Y.^2;
figure; surf(X, Y, Z);
surf2stl('parabola.stl', X, Y, Z);
stl
是一个常用的 3D 模型文件模式。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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