几何向量的线性变换
贡献者: addis; Giacomo
- 本文处于草稿阶段。
- 本文需要重新创作和整合,融入章节逻辑体系。
- 需要强调线性变换是矢量的变换,矢量本身和坐标是有区别的,坐标和基底有关,所以同一个线性映射使用不同基底,线性方程组的系数不一样
1. 代数理解
从代数的角度来说,对于给出几个数,把它们分别与一些常数相乘再把积相加,得到另外几个数的的过程就叫线性变换。例如,在 “平面旋转变换” 中,直角坐标系中任意一点 的坐标 绕远点旋转角 以后的坐标为
这就是一个常见的线性变换,任意给出两个实数 ,通过与常数相乘再相加的方法得到两个新的实数 。
有些线性变换是一一对应的,例如上面的例子中,任何一组 ,有且仅有一组 与之对应,反之亦然。在这种情况下,这个变换存在逆变换。
2. 线性变换的矩阵表示
由 个数 变换到 个数 的线性变换的一般形式为
这里一共有 个系数,每个系数的下标由两个数组成, 是计算 时 前面的系数。为了书写方便,把这些系数写成一个 行 列的数表,用圆括号括起来,就是表示该变换的
矩阵
3. 几何理解
我们假设式 2 中的数都是实数,那么我们可以把 和 维空间中的几何矢量意义对应,即把它们看作是 空间中矢量 的 个坐标。同理我们把 看作是 维空间 中的几何矢量 的坐标。
变换是指,给出 空间中的任意 ,都能通过某种规则映射(即对应)到 空间中的某个矢量 。注意变换不能是一个 对应到多个 。变换的概念与函数类似,若将某变换记为 ,那么可以记
线性变换是一种满足特定性质的变换。指给出 空间中的任意两个矢量 和 以及两个实数 和 ,这个变换 满足