几何向量的线性变换

                     

贡献者: addis; Giacomo

  • 本文处于草稿阶段。
  • 本文需要重新创作和整合,融入章节逻辑体系。
  • 需要强调线性变换是矢量的变换,矢量本身和坐标是有区别的,坐标和基底有关,所以同一个线性映射使用不同基底,线性方程组的系数不一样
预备知识 几何向量的基底和坐标函数(高中)

1. 代数理解

   从代数的角度来说,对于给出几个数,把它们分别与一些常数相乘再把积相加,得到另外几个数的的过程就叫线性变换。例如,在 “平面旋转变换” 中,直角坐标系中任意一点 P 的坐标 (x,y) 绕远点旋转角 α 以后的坐标为

(1){x=(cosα)x+(sinα)yy=(sinα)x+(cosα)y .
这就是一个常见的线性变换,任意给出两个实数 x,y,通过与常数相乘再相加的方法得到两个新的实数 x,y

   有些线性变换是一一对应的,例如上面的例子中,任何一组 x,y,有且仅有一组 x,y 与之对应,反之亦然。在这种情况下,这个变换存在逆变换

2. 线性变换的矩阵表示

   由 n 个数 x1xn 变换到 m 个数 y1yn 的线性变换的一般形式为

(2){y1=a11x1+a12x2++a1nxny2=a21x1+a22x2++a2nxnym=am1x1+am2x2++amnxn .
这里一共有 m×n 个系数,每个系数的下标由两个数组成,aij 是计算 yixj 前面的系数。为了书写方便,把这些系数写成一个 mn 列的数表,用圆括号括起来,就是表示该变换的矩阵
(3)(a11a12a1na21a22a2nam1am2amn) .

3. 几何理解

   我们假设式 2 中的数都是实数,那么我们可以把 (x1,,xn)n 维空间中的几何矢量意义对应,即把它们看作是 X 空间中矢量 xn 个坐标。同理我们把 (y1,,yn) 看作是 m 维空间 Y 中的几何矢量 y 的坐标。

   变换是指,给出 X 空间中的任意 x,都能通过某种规则映射(即对应)到 Y 空间中的某个矢量 y。注意变换不能是一个 x 对应到多个 y。变换的概念与函数类似,若将某变换记为 T^,那么可以记

(4)y=T^x .

   线性变换是一种满足特定性质的变换。指给出 X 空间中的任意两个矢量 x1x2 以及两个实数 c1c2,这个变换 L^ 满足

(5)L^(c1x1+c2x2)=c1L^x1+c2L^x2 .

                     

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