贡献者: 有机物
状态压缩是将一个长度为 的布尔数组用一个长度为 的二进制数表示的方法。状态压缩动态规划即为将状态用一个二进制数保存起来,从而可以减少空间开销。存储状态一般是用 int
类型存储,用位运算进行状态计算。简单来讲就是十进制存储状态,二进制表示状态。讲状压 之前首先要学习位运算。
位运算的基本操作:异或 xor
、与 and
、或 or
、左移 <<
、右移 >>
。
^
异或预算,若 和 双方都为 (TRUE),与操作之后的结果为 ,若其中一方为 ,则答案为 ,所以异或运算也称不进位加法。
1011 ^ 1100 = 111
。
&
与运算,若 和 双方都为 ,与操作之后的结果才为 ,否则为 。
1011 & 1100 = 1000
。
|(回车下面那个键)或运算,只要 和 一方为 答案为 ,双反都为 答案才是 。
1000 or 1011 = 1011
。
<<
左移运算,把二进制数向左移,高位越界后舍弃,低位补 。1 << n = 2^n, n << 1 = 2n
。
1011 << 2 = 101100
。
>>
右移运算,把二进制数向右移,高位以符号位填充,低位越界后舍弃。n >> 1 = n / 2.0
。
1011 >> 2 = 10
。
图 1:状态压缩位运算常用操作
例题一:互不侵犯。
题目大意:在 的棋盘里面放 个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共 个格子。
对于每一行的状态,使用一个 位的二进制数来存储每行放国王的状态,比如第一行第一列和第三列放了国王,二进制表示下那一列就为一,没放就为零。每一行有 种不同的状态,分别对应 个二进制数,但合法的状态的数量很少。
放国王的约束条件:
- 同一行内不能摆放国王。
- 两条对角线也不能摆放相邻的国王。
首先预处理出每行合法的状态,记 为第 行的状态(合法的摆法)。 表示状态为 的 的个数(即摆的国王的数量)。判断一行内有没有相邻的国王:如果 !(x & x >> 1)
为真,则状态 合法,即相邻的位置没有摆放国王。例如 ,右移一位就为 ,与它做与运算,为真,取反之后就为假,说明 这个状态不合法。
预处理完之后就可以做状压 了。
状态表示:
- 集合:表示从前 行摆,且已经摆了 个国王,并且当前摆的第 行的状态是 的集合。
- 属性:摆放国王的数量的最大值。
状态计算:
当前状态答案只和上一行的状态有关系, 为第 行的状态, 为第 行的状态,想要从第 行转移到第 行,必须得满足当前放到国王的数量要大于等于第 行放的国王的数量,还必须得满足上面的两个约束条件,若两个条件都满足,即可进行状态转移:因为求的是方案数,所以从第 行到第 行累加即可。f(i, j, s[a]) += f(i - 1, j - cnt_z[a], s[b])
。
预处理 ,因为什么都不放也是一种方案。
时间复杂度: 。
最坏情况下的计算量为:, 为合法的状态数量, 为每个状态的合法数量,两者最坏情况下都为 ,整个计算下来约为 ,但合法状态并不多,因此不会超时。
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