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随机图

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在数学学科中,随机图是泛指在图上的概率分布。 随机图可以简单地用概率分布来描述,也可以用随机程序产生它们。[1] 随机图理论是图论 和概率论的交叉。 从数学的角度来看,随机图被用来回答关于典型的图表。 它的实际应用遍及需要对复杂网络进行建模的所有领域,因此,大量随机图模型是已知的,反映了不同领域遇到的不同类型的复杂网络。在数学情景下,随机图几乎完全指 erdős–rényi随机图模型。 在其他情况下,任何图模型都可以称为随机图。

1 模型编辑

随机图从一组 n 个孤立顶点开始,在它们之间随机地添加连续的边。该领域研究的目的是确定图的特定属性可能出现在哪个阶段。 不同的 随机图模型 在图上生产不同的概率分布。最常见的研究是由 埃德加·吉尔伯特,表示为 Gn,p),其中每个可能的边缘都以概率0 < p < 1出现。获得任何一个特定的 具有m条边的随机图的概率是    用符号   表示。

一个密切相关的模型 erdős–rényi模型 表示为 Gn,M),将相等的概率赋给所有严格具有M条边的图。当0 ≤MN时, Gn,M)有    元素,每个元素都以概率   出现。 后一种模型可以被视为特定时间(M)的快照的 随机图过程   ,这是一个 随机过程, 该过程初始时有n 顶点而没有边,并且在每一步添加一条从缺失边集中均匀选择的新边。

相反,如果我们从一组无限的顶点开始,并再次让每条可能的边以概率0 < p < 1,然后我们得到一个对象 G 叫做 无限随机图。除了在极端的情况下 p 是0或1,这样一个 G 几乎可以肯定 具有以下属性:

Given any n + m elements   , there is a vertex c in V that is adjacent to each of    and is not adjacent to any of   .

如果顶点集是 可数的 还有, 直到 同形,只有一个具有此属性的图,即 拉多图。因此,任何可数无限随机图几乎肯定是拉多图,因此有时简称为 随机图。然而,类似的结果对于不可数图是不成立的,其中有许多(非同态)图满足上述性质。

另一个将吉尔伯特随机图模型泛化的模型是 随机点积模型。随机点积图与每个顶点关联 实向量。 任何顶点uv 组成的边uv的概率是其对应的向量uv的点积u·v的某个函数。

这 网络概率矩阵 通过边的概率来建模随机图    给定的优势    存在一段指定的时间。该模型可扩展到有向和无向;加权和未加权;和静态或动态图形结构。

MpN,其中 N 边数的最大可能,两个最广泛使用的模型:Gn,M)和 Gn,p),几乎可以互换。

随机正则图s构成了一个特例,其性质可能不同于一般的随机图。

一旦我们有了随机图的模型,图上的每个函数就变成了 随机变量。对这个模型的研究是为了确定一个属性是否发生,或者至少估计发生的概率。

2 术语编辑

随机图上下文中的术语“几乎每一个”指的是一系列空间和概率,因此 误差概率 趋向于零。[2]

3 性质(公式太多导致错误太多,无法修改)编辑

随机图理论研究随机图的典型性质,这些性质对于从特定分布绘制的图具有很高的概率。 例如,我们可能要求给定的值       可能性有多大    存在 连接的。 在研究这类问题时,研究人员通常集中在随机图的渐近行为上—各种概率收敛为的值    变得非常大。 逾渗理论 刻画随机图的连通性,特别是无限大图。

渗透与图形(也称为网络)的健壮性有关。 给定一个随机图表    节点和平均度数   。接下来,我们随机移除一个分数    只留下一小部分   。存在临界渗透阈值    低于该值时,网络变得支离破碎,而高于该值时    存在一个巨大的连接组件。[2][2][2][3] [4]

局部渗滤是指移除一个节点的邻居、下一个最近的邻居等。直到一小部分    从网络中删除的节点数。结果表明,对于泊松分布的随机图    就像随机移除一样。对于其他类型的学位分布    因为局部攻击不同于随机攻击[5] (阈值函数,进化    )

随机图广泛应用于 概率法,试图证明具有某些性质的图的存在性。随机图上属性的存在通常意味着,通过 泽梅迪正则引理几乎所有图上该性质的存在性。

在 随机正则图s,    是一套   -正则图,带有    这样       是自然数,   ,和    是平的。[6]

图的度序列       仅取决于集合中的边数[6]

  

如果边缘,    在随机图表中,    大到足以确保几乎每一个    最低学位至少为1,然后几乎每    已经连接,如果    几乎每一个    完美匹配。特别是,在几乎每个随机图中最后一个孤立顶点消失的时刻,该图变得连接起来。[6]

几乎每一个图都在偶数个顶点上进行,边的最小度数提高到1,或者随机图的最小度数略大于1    概率接近1的边确保了除了最多一个顶点之外,图具有完全匹配。

对于一些常数   ,几乎每一个带有    顶点,至少    边缘是 哈密顿量。随着概率趋向于1,将最小度增加到2的特定边使图哈密尔顿。

随机图的性质在图变换下可以改变或保持不变。 玛莎吉 例如,等人证明了将随机图转换成它们的边对偶图(或线图)的变换产生了具有几乎相同程度分布的图的集合,但是具有程度相关性和显著更高的聚类系数。[6]

4 着色编辑

给定一个随机图 G 和顺序 n ,顶点 VG)= {1,..., n},由 贪婪算法 在颜色数量上,顶点可以用颜色1、2,...(顶点1被着色为1,如果顶点2不与顶点1相邻,则顶点2被着色为1,否则它被着色为2,依此类推。)。[7] 给定一定数量的随机图的正确着色的数量 q 颜色,称为它的 色多项式,是未知的。带参数随机图的色多项式零点的标度 n 和边的数量 m 或者连接概率 p 已经使用基于符号模式匹配的算法进行了经验研究。[7]

5 随机树编辑

一个随机树 是一个 树 或者 树木状 通过 随机过程形式化。在大范围的随机有序图中 n 和尺寸 Mn)顺序树组件数量的分布 k 是渐近的 泊松。随机树的类型包括 均匀生成树, 随机最小生成树, 随机二叉树, treap, 快速探索随机树, 布朗树,和 随机森林。

6 条件随机图(公式太多导致错误太多,无法修改)编辑

考虑定义在 概率空间       是分配给中每个图的实值函数    向量 m 属性。 固定的   , 条件随机图 是概率度量的模型    给所有图形分配零概率   

特殊情况有 条件一致随机图,哪里    为所有具有指定属性的图分配相等的概率。它们可以被看作是 erdős–rényi模型 Gn,M),当条件信息不一定是边的数量时 M,但是无论其他任意图形属性是什么   。在这种情况下,很少有分析结果可用,并且需要模拟来获得平均特性的经验分布。最近,一种通用而精确的随机图模拟方法被提出 。[8]

其他最近研究的 条件随机图条件指数随机图模型,哪里    所有图形都有ERGM函数形式   。Nasini等人引入了这类模型。[9] 在…情况下 科学合作网络

7 相互依赖的图编辑

在相互依赖的图中,一个网络(图)中的节点依赖于其他网络来运行。因此,一个或几个图中的故障会导致图形之间的级联故障,这可能会导致突然崩溃。[10][11]

8 历史编辑

随机图模型的最早是 海伦·霍尔·詹宁斯 和 雅各布·莫雷诺 在1938年第一次使用,在研究比较网络数据中往复链接的比例和随机模型时,考虑了“机会社会图”(定向Erdős-Rényi模型)。[12] 另一个用途,在“随机网络”的名称下,是由 索洛单夫和拉波波特在1951年提出,使用了一个有向图模型,该模型具有固定的外度和随机选择的到其他顶点的附件。[13]

这 erdős–rényi模型 随机图的第一个定义是 Paul Erdős 和 Alfréd Rényi 在他们1959年的论文《随机图》中[14] ,以及吉尔伯特在他的论文《随机图》中独立地指出。[14]

参考文献

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